Kolejna wersja Minecrafta, wyczekiwana przez wszystkich fanów Minecrafta, już jest! Mnóśtwo zmian, częściowo ukierunkowanych pod zbliżające się Halloween, w których między innymi kowdało, wither, command bloki, możliwość dostosowywania płaskich światów i wiele, wiele więcej! Do listy zmian załączamy również galerię kilkudziesięciu screenów obrazujący najnowszą aktualizację
Minecraft 1.4
Ogólne
Poprawiono listę serwerów
- Podczas dodawania lub edytowania serwera z listy można ukryć jego adres IP
- Wersja serwera od teraz jest widoczna na liście z lewej strony
- Po najechaniu na ping pojawia się informacja czy serwer ma inną wersję gry niż my
- W przypadku gdy serwer stoi na innej wersji gry dołączenie do niego jest niemożliwe
Zmiany w menu "settings"
- Zmieniono "Chat Settings" na "Multiplayer Settings"
- Dodano opcję wyłączenia płaszczy
- Dodano włączanie i wyłączanie VSync oraz trybu Fullscreen
Poprawiono tryb F3
- Wykres jest widoczny tylko przy wciśnięciu Shift+F3
- Dodano wartość odpowiadającą za stronę w którą patrzy sie gracz
- Od teraz widać na jakim chunku oraz na jakich koordach x oraz z tego chunka znajduje się gracz
- Naciśnięcie P w czasie włączonego trybu F3 włączy auto pauzę gdy okno Minecrafta przestanie być aktywne (np. użyjemy alt+tab)
- Naciśnięcie H w czasie włączonego trybu F3 włączy dodatkowe opisy przedmiotów, które dodatkowo pokazują ID, jak bardzo zniszczony jest przedmiot oraz kod koloru.
Zaktualizowano pliki językowe
Rozgrywka
Poprawiono tryb Multiplayer
- Ochrona spawnu jest wyłączona jeśli plik ops.txt jest pusty
- Zakres ochrony spawnu można edytować w pliku server.properties
Poprawiono ekwipunek trybu kreatywnego
- Przedmioty mogą od teraz być duplikowane przy pomocy "Pick Block" – przy użyciu tej opcji gracz otrzyma maksymalną możliwą ilosć danego bloku
- Dodano możliwość korzystania z shifta w ekwipunku trybu kreatywnego
Poprawiono ogólny ekwipunek
- Wciśnięcie od 1 do 9 podczas nakierowania na przedmiot w ekwipunku przydzieli go do danego klawisza
- Dodatkowe efekty od teraz sprawiają że okno ekwipunku będzie przesunięte niezależnie od aspect ratio
Dodano i usprawniono kilka komend
- Dodano /difficulty do zmiany poziomu trudności – od 0 (peaceful) do 3 (hard)
- Dodano /spawnpoint do zmiany spawnu swojego lub innych graczy na miejsce gdzie aktualnie się stoi lub na podane koordy
- Dodano /w, działa tak samo jak /tell
- Dodano /weather do zmiany pogody oraz ewentualnie do wyznaczenia czasu nowej pogody
- Dodano /gamerule do edycji Command Blocka, rozprzestrzeniania się ognia, dropu mobów oraz bloków
- Dodano /clear do czyszczenia ekwipunku danego gracza lub usuwania z niego pojedynczego bloku/przedmiotu
- Zmieniono /xp tak że można od teraz odbierać całe poziomy poprzez dodanie L do liczby poziomów
- Zmieniono /tp by działało z relatywnymi koordynatami
Poprawiono silnik dźwiękowy
- Dodano dźwięki stawaiania drewnianych, kamiennych, piaskowych, żwirowych bloków oraz sadzonek
- Dodano dźwięki chodzenia po piasku, żwirze, soulsandzie, trawie oraz kamieniu
- Dodano dźwięki zombie, szkieletów, krów, świń, pająków, endermanów, duchów, rybików, magma cubów, wilków oraz ender dragonów
- Dodano dźwięki podpalania
- Dodano dźwięki wspinania się po drabince i jeżdżenia minecartami
- Dodano dźwięk zdobycia poziomu odpalany co 5 poziomów
- Dodano dźwięk cieczy
Dodano target selectory
- Dostępne selectory:
- @p – najbliższy gracz
- @a – wszyscy gracze
- @r – losowy gracz
- Może posiadać argumenty wyszczególnione w [] korzystając z x=0, gdzie x jest argumentem
- Dostępne argumenty:
- x,y&z – koordynaty
- r – zasięg
- m – Gamemode
- l – minimalny poziom doświadczenia
- lm – maksymalny poziom doświadczenia
- rm – minimalny zasięg
- Specjalny argument dostępny tylko przy użyciu @a
- c – maksymalna ilość graczy, liczby poniżej 0 sprawią odpalenie selectora dla ostatnich x odwołań
Poprawiono portale
- Potwory, przedmioty oraz strzały przechodzą przez portal zachowując swoją prędkość
- Upuszczone przedmioty oraz bloki przechodzą przez portal natychmiast, ale ze zwiększonym "cooldownem"
- Gracze od teraz pojawiają się w odpowiednium miejscu przy przechodzeniu przez portal
- Portale Netherowe pojawiają się od razu dla graczy w trybie Creative
Poprawiono tryb Adventure
- Bloki mogą być wykopywane przy użyciu odpowiednich narzędzi
- Można stawiać bloki
Poprawiono rozmnażanie się zwierząt
- Kurczaki korzystają z nasion zamiast zboża do rozmnażania się
- Świnie korzystają z marchewek zamiast zboża do rozmnażania się
Dodano i zmieniono wiele pomniejszych rzeczy
- Dodano nazwy bossów nad ich paskiem życia
- Podczas rozmnażania zwierząt oraz łowienia ryb zdobywa się doświadczenie
- Światy mogą zostać odtworzone z poziomu menu wyboru świata
- Zmieniono wiele przedmiotów, usprawniono ich ikony
- Przedmioty stworzone poprzez /give zostają od razu podniesione
- Drzwi, zapadnie, dźwignie i przyciski nie zostają uruchomione po kliknięcu lewym przyciskiem myszki
- Dodano tag NBT przedmiotom dodając ich
Naprawiono wiele błędów
- Naprawiono komendę /me działającą tylko dla OP'ów
- Naprawiono komendę /tell
- Częściowo naprawiono problemy z oświetleniem
- Naprawiono przedmioty które same się koloryzowały podczas noszenia koloryzowanej zbroi
- Naprawiono niepoprawne wyświetlanie się skinów w czasie skradania się
- Blaze spawnują się w odpowiedni sposób w Netherowych fortecach
- Naprawiono samoteleportujące się zwierzęta
- Naprawiono możliwość podpalania innych graczy przy użyciu miecza z ulepszeniem Fire Aspect na serwerach z pvp-disabled
- Naprawiono niewidoczne upuszczone bloki i przedmioty w minecartach
- Naprawiono losowe duszenie się potworów i zwierząt
- Naprawiono niepoprawne wyświetlanie się schodów, półpłytek oraz płotków
- Naprawiono przenikanie potworów przez bloki
- Poprawiono wygląd zamoczonych wilków (były zbyt straszne)
Generator świata
Możliwość dostosowywania płaskich map
- Możliwość tworzenia map z podaną wysokością oraz blokiem (id)
- Możliwosć zmiany biomu
- Wszystkie ustawienia generacji świata są zapisywane i mogą zostać udostępnione dalej
- Powierzchnia może zostać urozmaicona (np. trawą), zaś na wygenerowanej mapie pojawić się może więcej struktur niż tylko wioski
- Standardowe zestawy światów – Classic Flat, Tunnelers' Dream, Water World, Overworld, Snowy Kingdom, Bottomless Pit, Desert & Redstone Ready
- Format kodu generowanego świata: 95;35:2;2×20;1;stronghold
Dodano chatkę wiedźmy na bagnach
Bloki rybików czasami spawnują się w biomie Extreme Hills
- Średnio jeden blok rybików spawnuje się na jednym chunku biomu
Na farmach we wioskach można znaleźć rosnące marchewki oraz ziemniaki