Quantcast
Channel: Aktualizacja – Portal Minecraft.PL – Odkryj inny świat!
Viewing all articles
Browse latest Browse all 49

Minecraft 1.4 “Pretty Scary Update”

$
0
0

Kolejna wersja Minecrafta, wyczekiwana przez wszystkich fanów Minecrafta, już jest! Mnóśtwo zmian, częściowo ukierunkowanych pod zbliżające się Halloween, w których między innymi kowdało, wither, command bloki, możliwość dostosowywania płaskich światów i wiele, wiele więcej! Do listy zmian załączamy również galerię kilkudziesięciu screenów obrazujący najnowszą aktualizację :)

 

Minecraft 1.4

 

Ogólne

Poprawiono listę serwerów
  • Podczas dodawania lub edytowania serwera z listy można ukryć jego adres IP
  • Wersja serwera od teraz jest widoczna na liście z lewej strony
  • Po najechaniu na ping pojawia się informacja czy serwer ma inną wersję gry niż my
  • W przypadku gdy serwer stoi na innej wersji gry dołączenie do niego jest niemożliwe
 
Zmiany w menu "settings"
  • Zmieniono "Chat Settings" na "Multiplayer Settings"
  • Dodano opcję wyłączenia płaszczy
  • Dodano włączanie i wyłączanie VSync oraz trybu Fullscreen
 
Poprawiono tryb F3
  • Wykres jest widoczny tylko przy wciśnięciu Shift+F3
  • Dodano wartość odpowiadającą za stronę w którą patrzy sie gracz
  • Od teraz widać na jakim chunku oraz na jakich koordach x oraz z tego chunka znajduje się gracz
  • Naciśnięcie P w czasie włączonego trybu F3 włączy auto pauzę gdy okno Minecrafta przestanie być  aktywne (np. użyjemy alt+tab)
  • Naciśnięcie H w czasie włączonego trybu F3 włączy dodatkowe opisy przedmiotów, które dodatkowo  pokazują ID, jak bardzo zniszczony jest przedmiot oraz kod koloru.
 
Zaktualizowano pliki językowe
 

Rozgrywka

Poprawiono tryb Multiplayer
  • Ochrona spawnu jest wyłączona jeśli plik ops.txt jest pusty
  • Zakres ochrony spawnu można edytować w pliku server.properties
 
Poprawiono ekwipunek trybu kreatywnego
  • Przedmioty mogą od teraz być duplikowane przy pomocy "Pick Block" – przy użyciu tej opcji gracz  otrzyma maksymalną możliwą ilosć danego bloku
  • Dodano możliwość korzystania z shifta w ekwipunku trybu kreatywnego
 
Poprawiono ogólny ekwipunek
  • Wciśnięcie od 1 do 9 podczas nakierowania na przedmiot w ekwipunku przydzieli go do danego  klawisza
  • Dodatkowe efekty od teraz sprawiają że okno ekwipunku będzie przesunięte niezależnie od aspect  ratio
 
Dodano i usprawniono kilka komend
  • Dodano /difficulty do zmiany poziomu trudności – od 0 (peaceful) do 3 (hard)
  • Dodano /spawnpoint do zmiany spawnu swojego lub innych graczy na miejsce gdzie aktualnie się stoi  lub na podane koordy
  • Dodano /w, działa tak samo jak /tell
  • Dodano /weather do zmiany pogody oraz ewentualnie do wyznaczenia czasu nowej pogody
  • Dodano /gamerule do edycji Command Blocka, rozprzestrzeniania się ognia, dropu mobów oraz bloków
  • Dodano /clear do czyszczenia ekwipunku danego gracza lub usuwania z niego pojedynczego  bloku/przedmiotu
  • Zmieniono /xp tak że można od teraz odbierać całe poziomy poprzez dodanie L do liczby poziomów
  • Zmieniono /tp by działało z relatywnymi koordynatami
 
Poprawiono silnik dźwiękowy
  • Dodano dźwięki stawaiania drewnianych, kamiennych, piaskowych, żwirowych bloków oraz sadzonek
  • Dodano dźwięki chodzenia po piasku, żwirze, soulsandzie, trawie oraz kamieniu
  • Dodano dźwięki zombie, szkieletów, krów, świń, pająków, endermanów, duchów, rybików, magma cubów,  wilków oraz ender dragonów
  • Dodano dźwięki podpalania
  • Dodano dźwięki wspinania się po drabince i jeżdżenia minecartami
  • Dodano dźwięk zdobycia poziomu odpalany co 5 poziomów
  • Dodano dźwięk cieczy
 
Dodano target selectory
  • Dostępne selectory:
    • @p – najbliższy gracz
    • @a – wszyscy gracze
    • @r – losowy gracz
  • Może posiadać argumenty wyszczególnione w [] korzystając z x=0, gdzie x jest argumentem
  • Dostępne argumenty:
    • x,y&z – koordynaty
    • r – zasięg
    • m – Gamemode
    • l – minimalny poziom doświadczenia
    • lm – maksymalny poziom doświadczenia
    • rm – minimalny zasięg
  • Specjalny argument dostępny tylko przy użyciu @a
    • c – maksymalna ilość graczy, liczby poniżej 0 sprawią odpalenie selectora dla ostatnich x odwołań
 
Poprawiono portale
  • Potwory, przedmioty oraz strzały przechodzą przez portal zachowując swoją prędkość
  • Upuszczone przedmioty oraz bloki przechodzą przez portal natychmiast, ale ze zwiększonym  "cooldownem"
  • Gracze od teraz pojawiają się w odpowiednium miejscu przy przechodzeniu przez portal
  • Portale Netherowe pojawiają się od razu dla graczy w trybie Creative
 
Poprawiono tryb Adventure
  • Bloki mogą być wykopywane przy użyciu odpowiednich narzędzi
  • Można stawiać bloki
 
Poprawiono rozmnażanie się zwierząt
  • Kurczaki korzystają z nasion zamiast zboża do rozmnażania się
  • Świnie korzystają z marchewek zamiast zboża do rozmnażania się
 
Dodano i zmieniono wiele pomniejszych rzeczy
  • Dodano nazwy bossów nad ich paskiem życia
  • Podczas rozmnażania zwierząt oraz łowienia ryb zdobywa się doświadczenie
  • Światy mogą zostać odtworzone z poziomu menu wyboru świata
  • Zmieniono wiele przedmiotów, usprawniono ich ikony
  • Przedmioty stworzone poprzez /give zostają od razu podniesione
  • Drzwi, zapadnie, dźwignie i przyciski nie zostają uruchomione po kliknięcu lewym przyciskiem  myszki
  • Dodano tag NBT przedmiotom dodając ich 
 
Naprawiono wiele błędów
  • Naprawiono komendę /me działającą tylko dla OP'ów
  • Naprawiono komendę /tell
  • Częściowo naprawiono problemy z oświetleniem
  • Naprawiono przedmioty które same się koloryzowały podczas noszenia koloryzowanej zbroi
  • Naprawiono niepoprawne wyświetlanie się skinów w czasie skradania się
  • Blaze spawnują się w odpowiedni sposób w Netherowych fortecach
  • Naprawiono samoteleportujące się zwierzęta
  • Naprawiono możliwość podpalania innych graczy przy użyciu miecza z ulepszeniem Fire Aspect na  serwerach z pvp-disabled
  • Naprawiono niewidoczne upuszczone bloki i przedmioty w minecartach
  • Naprawiono losowe duszenie się potworów i zwierząt
  • Naprawiono niepoprawne wyświetlanie się schodów, półpłytek oraz płotków
  • Naprawiono przenikanie potworów przez bloki
  • Poprawiono wygląd zamoczonych wilków (były zbyt straszne)
 

Generator świata

 
Możliwość dostosowywania płaskich map
  • Możliwość tworzenia map z podaną wysokością oraz blokiem (id)
  • Możliwosć zmiany biomu
  • Wszystkie ustawienia generacji świata są zapisywane i mogą zostać udostępnione dalej
  • Powierzchnia może zostać urozmaicona (np. trawą), zaś na wygenerowanej mapie pojawić się może  więcej struktur niż tylko wioski
  • Standardowe zestawy światów – Classic Flat, Tunnelers' Dream, Water World, Overworld, Snowy  Kingdom, Bottomless Pit, Desert & Redstone Ready
  • Format kodu generowanego świata: 95;35:2;2×20;1;stronghold
    • 95 oznacza wersję
    • 35 oznacza id bloku
    • 2 oznacza data value
    • 2×20 – wygenerowanie danej warstwy dwa razy
    • 1 – biome id
    • stronghold – struktury do wygenerowania.
    • Dostępne struktury oraz wyjaśnienia ich opcji dostępne tu oraz tu
 
Dodano chatkę wiedźmy na bagnach
 
 
Bloki rybików czasami spawnują się w biomie Extreme Hills
  • Średnio jeden blok rybików spawnuje się na jednym chunku biomu

 

Na farmach we wioskach można znaleźć rosnące marchewki oraz ziemniaki
 
 

 

 


Viewing all articles
Browse latest Browse all 49